
SIN GAME FACTORY
A downloadable game
グループ3 SIN Game Factory
メンバー:
23B71076 市原 翼 https://icts076.itch.io
23B71048 鷺谷樹生https://zaku314.itch.io
23B71017 中島豊加 https://ciyt23017.itch.io/
役割一覧 :
【ゆたか】 プログラム作成1,動画編集
【さぎや】 プログラム作成2
【市原】 キャラクターデザイン,プログラムUI統合,
工程表:

タスクボード:
さぎや:
ポーズシステム,配慮者情報表示画面,配慮者,マップ作成
ゆたごん:
最短距離探索,協力者,UIの手直し,全体システム
市原:
配慮者や共助者のデザイン,ボタンデザイン,タイトルロゴ
ゲーム:被害ゼロを目指せ水害区域からの避難
<企画書>
・名簿表(MinNum,Speedはゲームプレイ中は見れない)
*操作者が不適切な人数を派遣することで避難スピードが減少する.
(日本自然災害学会や内閣府の防災指針、およびバリアフリー避難シミュレーションの先行研究より)
<リサーチ結果の内容>
共助に関心を持ってもらうには,何を解決すればよいか?
アンケート調査の結果
図.1 災害時の意識アンケートの結果
出典:内閣府防災情報 防災に関するアンケート調査 https://www.bousai.go.jp/kyoiku/keigen/kondankai/pdf/data02-03.pdf 閲覧日:2025/12/18
図.1によると,「自助・共助・公助」という防災の基本概念に ついて、「聞いたことがない」と回答した人が49.9%と約半数を占めており,「言葉の意味まで理解している」と回答した人は21.8%にとどまっている.この結果から,防災における 根本的な考え方が社会全体に十分浸透していない現状が明らかである.
したがって,今後の防災対策においては, 「自助・共助の意味と役割」を具体的な行動と結び付けて周知し、個人および地域全体の防災意識を高めていくことが重要な課題である.
<コンセプト>
上記のリサーチ結果から,
共助をする上でどのような役割必要なのかをゲームを通して理解することで,共助に関心を持ってもらう.
「共助をしらないひとに,共助の難しさ(役割の指示)を体験してもらう」
<ゲームの概要>
プレイヤーは時間内に共助対象者のお宅を訪問し,何人の協力者が必要か判断する.判断上でプレイヤーは共助対象者の情報が与えられ,共助の場合どの程度,
協力者が必要か判断する.共助人数を設定したら,要配慮者に協力者を派遣し,安全地帯に運ぶ.
<ゲームルール>
用配慮者にマウスを乗せることで,対象の名簿を確認できる.配慮者の情報に合わせた協力者を派遣する.ゲーム終了後に得点計算が行われ,より適切な指示(派遣人数)ができるほど高い得点を得る.
<動画>
<リサーチレポート>

<デザイン>



参考文献
内閣府防災情報 防災に関するアンケート調査 https://www.bousai.go.jp/kyoiku/keigen/kondankai/pdf/data02-03.pdf 閲覧日:2025/12/18
クレジット表記
SE:効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/agreement/
音楽:BGMer
http://bgmer.net







Comments
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Windowedモードでビルドされている点は良い.ゲームのコンセプトも良い.しかし,街の人々の見た目が全員オジイさんなので,プレイする時にその見た目に引きずられてしまったため,臨場感を得られなかったのが残念.救助人も,服の色を変える程度は頑張ってもらいたかった.
救助に必要な人数を選択し,救助人を選択すると自動的に避難を支援に行く点,良くできてた.
リサーチ・レポートのPDFがアップされてない,ゲームと同様にダウンロードできると良かった.